Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Parallel
Meer PRIME voor de spelers //

Echelon16 uur geleden
We zijn enthousiast om de volgende fase van de PRIME-ecosysteemherzieningen aan te kondigen, gericht op het heraligneren van voordelen met spelers: de ontwikkeling van een nieuwe PRIME-pas die extra gameplay-beloningen zal bieden, met inkomsten die worden aangewend voor PRIME-aankopen.
Terwijl de PRIME-pas wordt geïmplementeerd, zal Echelon tijdelijk zijn beloningsvermenigvuldigers toepassen op de bestaande Parallel Premium Battlepass. Dit betekent dat de beloningen voor Premium Battlepass-houders gedurende deze periode effectief zullen verdubbelen.
De volgende belangrijke wijzigingen zullen van toepassing zijn:
1. Spelers moeten een Premium Battlepass bezitten om in aanmerking te komen voor het verdienen van emissies.
2. Alle opbrengsten van de Premium Battlepass zullen worden gebruikt om PRIME terug te kopen totdat de PRIME-pas is geïmplementeerd.
3. De implementatie van in-game botrapportage en strengere botcontroles met de hulp van de Echelon Prime Foundation.
4. Verminderde PRIME van bots zal pro rata worden herverdeeld aan verdienende spelers.
Tijdens dit proces zullen we gegevens blijven verzamelen voor verdere verbeteringen naarmate het ecosysteem groeit.

4,74K
Parallel heeft opnieuw gepost
Schoon water is niet overal beschikbaar.
Laten we dat samen veranderen.
Onze #TeamWater mint is nu live.
100% van de opbrengsten gaat naar @TeamWater om de infrastructuur voor schoon water te financieren.
Met liefde van OpenSea & onze partners.
Maak een verschil en doneer vandaag 👇

116,04K
Parallel heeft opnieuw gepost
Overlevenden,
We hebben ons volledig gericht op Colony, en vandaag willen we delen waar we staan, wat er is veranderd en wat je kunt verwachten. We hadden oorspronkelijk als doel om in juli een grotere testgroep te openen, maar we hebben ervoor gekozen om die periode te verlengen zodat we een aanzienlijke set gameplay- en UX-herzieningen konden afronden. We weten dat het wachten moeilijk is geweest, en we waarderen je geduld. We werken eraan om ervoor te zorgen dat het de moeite waard was.
Wat is nieuw in Colony:
• Instabiliteitsmeter: De Colony heeft nu een zichtbare instabiliteitsbalk die in de loop van de tijd stijgt of wanneer er dingen misgaan. Houd het laag om te overleven of bereik 100% en de run eindigt.
• AI Pings: Je AI-agent checkt nu in met dilemma's, gebeurtenissen en reflecties. Snelle beslissingen kunnen de spanning verminderen of averechts werken, wat zowel je verhaal als je stabiliteit kan beïnvloeden.
• Grote gebeurtenissen: Hoogwaardige bedreigingen [stormen, plagen, sabotage] treffen nu de Colony. Je kunt je voorbereiden met middelen of specifieke items maken om ze te doorstaan. Falen doet veel pijn.
• Onchain itemextractie: Je kunt tot 3 items per run extraheren [potentieel om te veranderen]. De eerste extractie is gratis; extra extracties kosten meer. Als je portemonnee is gekoppeld, wordt de geëxtraheerde uitrusting naar jou gemint.
• Spelerprogressie & XP: Je verdient nu passief XP terwijl je agent werkt. Levelen verbetert de kerncapaciteiten en ontgrendelt in de loop van de tijd nieuwe bonussen.
• Badge-systeem: Voltooi gerichte acties (bijv. mijnbouw, overwinningen in gevechten) om badges te verdienen. Deze geven permanente voordelen en kunnen voor elke nieuwe run worden geplaatst.
• Herziening van kernmiddelen: De economie is vereenvoudigd rond vijf schone middelen: Sociaal, Technologie, Materialen, Militair, Geld.
• NPC-hiring: Genoemde NPC's zijn nu in te huren, en bieden tijdelijke of permanente boosts zoals goedkopere constructie of snellere crafting.
• UX-updates: Een UI / UX-vernieuwing met een focus op mobiele bruikbaarheid en duidelijkheid in de kernloop.
We hebben deze tijd genomen om te stroomlijnen hoe jij en je AI samenwerken om te overleven en hebben de moment-tot-moment loop aangescherpt om wrijving te verminderen, beslissingen leesbaarder te maken en de inzet op de juiste plaatsen te verhogen. Deze veranderingen hebben veel aangeraakt, waaronder systemen, balans en UI. We hebben prioriteit gegeven aan het goed doen voordat we de testgroep uitbreiden.
Wat is er volgende:
• Meer playtests: We zullen begin augustus extra spelers uitnodigen terwijl we de herziene loop en tuning vastleggen.
• Open Alpha: Nog steeds gericht op voor het einde van 2025.
• We zullen data delen zodra we ze bevestigen, zodat je vooruit kunt plannen. Bedankt dat je bij ons bent gebleven. We zijn enthousiast om je binnenkort in de Colony te krijgen en te horen wat je van de nieuwe loop vindt zodra je kunt spelen.
Het Colony Team //

22,24K
Boven
Positie
Favorieten
Populair op onchain
Populair op X
Recente topfinanciering
Belangrijkste