Ahora veo que en los rompecabezas comienzas con la voluntad más alta, cada movimiento que haces reduce tu voluntad pero también reduce la complejidad. Gastás esfuerzo para comprar bits, y el precio de los bits cae con el tiempo.
mientras te sientes allí el tiempo suficiente, inevitablemente lo conseguirás
notablemente no hay retroceso, los videojuegos aún pueden ser demasiado difíciles ya que a menudo hay castigo por movimientos malos eg él sigue cayendo en el foso mientras salta alrededor del castillo en mario 64
@melissa
@melissa1 ago, 12:29
puzzles have low-stakes friction of trying and failing, which makes them a decent surface area for practicing willpower frustrated persistence is what leads to knowing you can do hard things
la memoria de trabajo del niño no es un cuello de botella solo necesita retener la próxima restricción local, el tablero recuerda el resto
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