Voiko AAA-studio menestyä siellä, missä useimmat Web3-pelit epäonnistuvat? > Miksi @GunzillaGames rakensi oman L1:n? > 17 miljoonaa lompakkoa ja 500 tuhatta päivittäistä aktiivista osoitetta viestivät todellisesta vetovoimasta? > Miten Off The Grid aikoo sovittaa pelin sisäisen talouden yhteen pelaajien ja validoijien kanssa? Erittelemme sen viimeisimmässä raportissamme:
10,39K