200 miljardin dollarin peliteollisuus luottaa edelleen keskitettyihin pilvijärjestelmiin. @BeamableNetwork muuttaa tätä tuomalla taustainfrastruktuurin ketjuun ja esittelemällä ensimmäisen oikeisiin peleihin suunnitellun DePIN-koodin. Ja he lanseeraavat pian $BMB. ⤵️ — ► BMB 101 $BMB ruokkii Beamable Networkia ja yhdistää jokaisen API-kutsun ja tapahtuman konkreettiseen käyttöön. ▸ Studiot panostavat tai käyttävät BMB:tä taustakapasiteettiin ▸ Solmuoperaattorit ansaitsevat BMB:tä käytettävyydestä ja laskentatehosta ▸ Protokollan kassa ostaa tokeneita takaisin verkkomaksuilla ▸ Panostajat saavat palkintoja ja osallistuvat hallintoon BMB:n ennakkomyynti käynnistyy @metaplex 6. marraskuuta, ja se tarjoaa varhaisen pääsyn hajautettua peliinfrastruktuuria ohjaavaan tokeniin. — ► Miksi tämä on merkittävä infrastruktuuripeli? ▸ 95+ live-peliä, mukaan lukien @FIFARivals, @StarTrek ja @PlayPudgyParty ▸ 2,5 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa ▸ 10 miljardia kuukausittaista API-kutsua ▸ 4 miljoonan dollarin ARR ja yli 8 miljoonan dollarin kokonaistulot ▸ Tukee @SolanaFndn, @BITKRAFTVC, @arca, @scytaledigital ▸ Kumppanit: @solana, @unity, @UnrealEngine, @SuiNetwork, @0xPolygon, @playmythical, @ApeChainHUB
— Vastuun kieltäminen
5,09K