Insentif penting dan desain menentukan takdir Ini mendorong keputusan inti yang kami buat di FEY Ambil contoh, pendiri kripto - mayoritas tidak memiliki reputasi yang baik dan dikenal ekstraktif, mengapa? Apakah itu pendiri NFT pada tahun 2021, atau pendiri LaunchPad dalam beberapa tahun terakhir, yang hanya sedikit yang menyadari adalah bahwa desain awal dari apa yang mereka bangun dan bagaimana mereka mengumpulkan uang menentukan takdir mereka karena insentifnya tidak selaras Pendiri NFT dibayar jutaan di muka setelah mint out ditambah royalti berulang 5% untuk semua volume, dan pendiri LaunchPad mengambil biaya 1% untuk semua volume yang disalurkan melalui launchpad mereka Dengan kata lain: insentif bagi mereka untuk dihargai adalah memaksimalkan hype dalam jangka pendek dan menyalurkan volume sebanyak mungkin melalui kendaraan mereka (NFT, Launchpad) mereka akan mendapatkan hadiah yang sangat besar, dan ketika roda pasti akan jatuh dan volume mengering, dan pemegangnya mengeluh - mereka bisa mengatakan "yah kami mencoba tetapi pasar tidak peduli dengan NFT/launchpad/{insert product here} lagi" - dan dengan demikian memulai karpet yang lambat. Lebih sedikit pembaruan, lebih sedikit antusiasme, lebih sedikit dorongan - karena tim telah mengekstraksi jutaan, semuanya berdasarkan keputusan desain dan insentif Desain menentukan takdir Ini membuat kita berfey. Kami bisa dengan mudah memilih untuk mengambil beberapa biaya pada volume - tidak ada yang akan menyalahkan kami untuk itu. tim perlu dibayar, mendanai operasi, dan pendiri harus dihargai Tetapi keputusan desain itu akan memiringkan insentif alami untuk menjadi pendiri crypt yang malas - bagaimanapun, hype dan volume mudah ditarik dan dengan itu datang jutaan dalam mode ekstraktif Kami tidak melakukan itu karena suatu alasan - sebaliknya kami memilih untuk membeli token kami sendiri dengan uang kami sendiri, dan kami akan menang jika dan hanya jika kami berhasil menciptakan ekosistem yang berkembang di Fey Keputusan desain ini membuatnya sehingga, dalam jangka pendek dan menengah, kami sebagai tim tidak menghasilkan banyak. Itu sebenarnya bagus, karena itu membuat rasa lapar dan dorongan tetap hidup. Kita hanya menang jika Fey menjadi besar, dan jadi, tidak ada pilihan lain. Kami akan terus bekerja dan terus melakukan iterasi dan terus mengirim, sampai landasan pacu kami (uang pribadi, kami baik untuk sementara waktu) habis. Dan jika setelah semua itu, Fey tidak lepas landas, kita bisa tenang mengetahui bahwa kita mencurahkan hati dan jiwa kita ke dalam hal ini ...