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2021年の時代に、あなたが真新しい、これから、または確立されたクリエイターだった場合
アルファ版は、さまざまな方法で +EV であるため、コンテンツ報奨金に参加していました (特に弱気相場中)
なぜでしょうか。
1/ ライティング、読解力、コンテンツ作成スキルを向上させます (何が優れているかを知るために実戦テストした書式設定/言語スタイル)
2/ コンテンツ履歴書を構築する (たとえ当選できなくても) = コンテンツが優れている場合、将来の機会が増える/明らかに高い努力
3/ 十分に上手で勝てば、報酬も支払われますが、通常は 2 位または 3 位のものもあります
4/ チームが賢く、実際にコンテンツを読んでいれば、エンゲージメントの 1/3 程度でも勝つことができます
確かに、これは時間機会費用がそれほど高くない弱気相場で行う+EV活動です
私は弱気相場を通してこれを頻繁に行いました(そして実際、私が参加したほとんどの試合では、私が多大な努力を払って勝ちました)
かつては、コンテンツ報奨金サイト/プラットフォームがまだ目立つように存在していたらリストアップするでしょう(ここに)
2025年には、Kaito、InfoFi、そして多くのアルゴが、代わりにコンテンツに対してどれだけの「マインドシェア%」を与える可能性があるかを常に把握しようと努力しています
したがって、2025年に向けてカイト中心のプレイブックを実行することを余儀なくされましたが、2021年のコンテンツ報奨金の観点から行う必要があります
始めるためのいくつかのプラットフォーム:
@Tunnl_io
@kabbal_io
@YapTradeDAO
@YapdotMarket
@Yarm_AI - 間もなく発売予定
@yapeclub - 間もなく発売予定

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