Wielkie aktualizacje turniejów w tym tygodniu, z nowymi mechanikami nagłej śmierci i zegara strzałów! Nasze turnieje będą teraz wykorzystywać stopniowo zwiększające się obrażenia w trakcie meczu, z nagłą śmiercią w bardzo późnej fazie gry. Czytaj dalej, aby poznać wszystkie szczegóły 🧵
Zegar bankowy: Jak sama nazwa wskazuje, zegar bankowy zapewni dodatkowy zasób czasu, który można wykorzystać oprócz czasu trwania zegara strzałów, gdy zajdzie potrzeba podjęcia decyzji. Gracze mogą korzystać ze swojego bankowego czasu (który domyślnie wynosi 180 sekund) po wyczerpaniu czasu zegara strzałów. Maksymalny czas, jaki można wykorzystać w danej turze, wynosi 60 sekund, po czym gracz otrzyma naruszenie zegara strzałów. Gdy gracz wyczerpie swój bankowy czas na rundę, będzie musiał wykonać swoje tury w ustalonym czasie zegara strzałów. Ta funkcja będzie dostępna do konfiguracji zarówno w turniejach, jak i prywatnych starciach PvP. Uważajcie na ten zegar, ludzie!
Nagła Śmierć: Oprócz zegara strzałów, wprowadziliśmy również trzy nowe tryby Nagłej Śmierci. Oto szybkie podsumowanie każdego trybu, w tym obecnego standardu: Złe Pomidory: Standardowy tryb do tej pory. Gdy walka osiągnie 12,5 minuty przed końcem rundy, tłum stanie się niecierpliwy i zacznie rzucać pomidorami, uszkadzając zarówno HP zawodników, jak i ich dumę. Nie zapomnij się schylić!
Rosnąca Atrofia: Ten nowy tryb nieco zmienia zasady gry z zegarem. Gdy walka osiągnie 15 minut przed końcem rundy, za każdym razem, gdy Bohater wykonuje ruch, wszyscy Bohaterowie zyskują +1,5% Atrofii. Dodatkowo, gdy bitwa osiągnie 3 minuty przed końcem rundy, wspomniane wcześniej pomidory z trybu Wściekłe Pomidory zaczną spadać co 20 sekund, zadając obrażenia równoważne 20% maksymalnego HP każdego celu (zmodyfikowane przez ich aktualną wartość Atrofii). Wściekłe Pomidory bez Debuffu Zegara: Ten tryb działa tak samo jak Wściekłe Pomidory, ale usuwa mechanikę debuffu spowolnienia tury, która aktywuje się, gdy gracz zajmuje więcej niż 20 sekund na wykonanie ruchu. Rosnąca Atrofia bez Debuffu Zegara: Ten tryb działa tak samo jak Rosnąca Atrofia, ale usuwa mechanikę debuffu spowolnienia tury, która aktywuje się, gdy gracz zajmuje więcej niż 20 sekund na wykonanie ruchu.
W związku z nagłą śmiercią i zmianami w bankowym zegarze, wprowadzimy następujące aktualizacje: Gdy bankowy zegar jest zdefiniowany, nie będzie już dwu-minutowego okresu łaski na początku meczu. Mechanika spowolnienia będzie aktywowana tylko wtedy, gdy standardowy czas trwania zegara turniejowego będzie większy niż 20 sekund.
Aktualizacje turniejowe, W miarę wprowadzania tych nowych zmian, zaktualizujemy domyślną konfigurację dla oficjalnych turniejów do następujących: Czasomierz bankowy będzie domyślnie ustawiony na 3 minuty. Tryb nagłej śmierci będzie używał Rośnie Atrofii bez debuffu zegara. Czas trwania czasomierza będzie domyślnie ustawiony na 10 sekund.
2,44K