Vibe kodade ett roligt litet "Breakout-inspirerat" spel där du styr en tomte med en kanon som försöker försvara sin trädgård mot ett angrepp av insekter.
Markören användes för att göra detta spel, jag växlade huvudsakligen mellan Grok Code Fast, GPT 5 och Sonnet 4.5 modeller.
Jag använde LOVE2D game framework/engine, det växer verkligen på mig.
Konsten till det här spelet är handritad av mig.
Musik och ljudeffekter från klåda.