Ми щойно запустили кілька досить великих покращень інфраструктури нашої системи стейкінгу, які розблокують багато функцій... 1. $vPIXEL тепер працює @Ronin_Network основній мережі та повністю підтримується в екосистемі стейкінгу $PIXEL. $vPIXEL – це перша реалізація токенів @limitbreak додатків, що вийшли в дикій природі. По суті, це версія $PIXEL лише для витрат/ставок, яка забезпечена $PIXEL співвідношенням 1:1. Гравці почнуть бачити компоненти інтерфейсу користувача $vPIXEL по всій екосистемі. Незабаром ми почнемо експериментувати з $vPIXEL нагородами. 2. Валідатори тепер можуть винагороджувати БУДЬ-ЯКИЙ ERC20. Раніше винагороди для стейкерів могли бути виражені лише у $PIXEL. Це відкриває абсолютно нову економіку для екосистеми стейкінгу. Це означає, що ігри тепер можуть монетизуватися в токенах, таких як USDC, і розподіляти винагороди між $PIXEL стейкерами в тому ж токені, яким вони монетизують. Це має 2 переваги... 1) Щоб брати участь в екосистемі $PIXEL, іграм більше не потрібно додавати додаткові труднощі до платежів, змушуючи використовувати $PIXEL 2) Винагороди за стейкінг тепер можуть не розмивати екосистему. Наприклад: для $PIXEL невигідно, якщо користувачі ставлять $PIXEL просто для того, щоб продати всі винагороди в $PIXEL. Однак, якщо винагороди надходять в USDC або інших токенах, користувачі можуть вільно обмінювати винагороди без шкоди для екосистеми $PIXEL. 3. Видимість RORS і розподіл прибутків. Ігри, які використовують наш механізм аналітики, тепер також показуватимуть RORS, дохід за день і дохід за день. Це дасть користувачам, які ставлять на стейкінг, більше видимості та розуміння того, як працює гра. 4. Інфраструктура для Фази II (змінні винагороди за ігри) була включена в це оновлення контракту. Незабаром сума винагород, яку кожна гра зможе розподілити між користувачами, буде пропорційна кількості $PIXEL поставлених на кожну гру. Незабаром користувачі зможуть допомогти вирішити, скільки $PIXEL кожна гра може роздати, поставивши свої $PIXEL - дуже захоплююче!
105,17K