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BEN.ZZZ
构建 Degen 游戏体验。
创始人 - @playcambria 和 @playdegenarena
我妈妈喜欢玩决斗竞技场

Duel Arena8月4日 23:00
有些刺激是不同的。
仅限邀请的测试版将于本周三开放
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我们一直在努力的几个主要项目终于接近完成了 @playcambria
过去几个月对核心引擎 v3 的全面改造大幅提升了我们在 Gold Rush 中的反作弊和实时生态监控能力,为未来超过 1 亿美元支持的季节性经济做准备。
Cores NFT 更新刚刚上线,Duel Arena v2 将于下周上线,带来一堆实验性的新东西。
Gold Rush 正在转向更易于访问的连续池模型(不需要 24/7 的努力)并且更容易扩展,季节之间的间隔最小。我们也快要启动我们的 web2 osrs 玩家推广了。
第四季度将推出 Lands 和 [REDACTED]。
说实话,等不及再次上线了,这是发货季。
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人们对实用代币没有问题。他们的问题在于那些伪装成实用代币的提取计划。
为什么团队和投资者需要在游戏实用代币中分配?涉及流动实用代币的游戏设计起来已经够困难了,而它们面临的生存挑战是吸引新的流动性,那么当内部人士被积极激励去出售并抽走实用代币的流动性时,这到底是怎么运作的?这似乎是我能想象的游戏设计师/建设者与玩家之间最糟糕的激励不对称。
如果实用代币是为了游戏的实用性,而不是“投机资产类别”,那么这些“实用代币”的链外交易量为什么比游戏中使用的代币的链上交易量大10000倍?另外,为什么不使用ERC20-C / Apptokens?
如果你正在构建一个2021年风格的庞氏骗局,其中人们在CEX上冲进代币是游戏玩法的一部分,那你为什么还需要这个游戏?买代币进行投机的人本来就不会玩这个游戏。此外,游戏为什么需要有趣?乐趣已经在投机中,只需购买memecoins。

Robby Yung ⦿⦿⦿2025年7月16日
我不断看到关于游戏中实用代币的很多FUD,我觉得人们错过了重点。游戏中的实用代币是为了给玩家提供实用性。它们并不应该成为那些暂时不进行市场交易的人的投机资产类别。代币成功的衡量标准是它的长期实用性——它增强参与度、留存率,甚至帮助扩大用户基础的能力。它并不是为了给你带来巨额的财务回报——如果有,那是参与度、留存率和用户基础增长的副产品,但这并不是重点。如果你没有基本的产品指标,代币也会反映这一点。
附言:大多数失去价值的游戏代币并不是骗局。它们是市场条件、糟糕的代币经济设计或对核心产品缺乏客户兴趣的受害者。仅仅因为价格没有上涨并不意味着它是骗局。(是的,确实存在骗局,但并没有你认为的那么频繁)
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.@ParagonsDAO 在 Cambria 第三季之前积极行动。看到这些巨额资金开始积累真是令人欣慰 - 运营一个超过 100 名成员的公会在最大容量下需要大量的战略游戏支出(超过 5 万美元),这笔资金交到 @RealKennii 和 @pandaone34 手中是非常明智的。
更高

ParagonsDAO2025年7月17日
自豪地与 @Plague_Knights 合作,开启 @playcambria 第三季。
Panda 与 @RealKennii 一起推动运营,#1 单人完赛者 @Shazoholic 指导着超过100人的阵容,Paragons 与经过验证的游戏内人才相遇。
让我们为竞争激烈的 Web3 游戏提升标准。
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BEN.ZZZ 已转发
很高兴终于分享我将加入 @ParagonsDAO 担任 @playcambria 第三季的运营经理,和 @RealKennii (@Plague_Knights) 以及 @Shazoholic 作为战略教练一起,他们在第二季中获得了第一名的单人玩家。
@ParagonsDAO 是 web3 游戏中的一股重要力量,管理着八位数的资金,并且是 @ParallelTCG 的顶级持有者。这次合作标志着他们向 Cambria 的扩展,结合了强大的支持和经过验证的游戏内经验与结构。
我们将以一个超过 100 名成员的公会进入第三季,依靠关键联盟和顶级的整体设置。
还有几个名额。如果你想在这个赛季加入一次严肃的挑战,请联系我、@RealKennii 或 @Shazoholic。
锁定第三季。

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