热门话题
#
Bonk 生态迷因币展现强韧势头
#
有消息称 Pump.fun 计划 40 亿估值发币,引发市场猜测
#
Solana 新代币发射平台 Boop.Fun 风头正劲

Stammy
设计总监 @sesame
与此相关,@mattstromawn 有一篇关于设计批评与评审的好文章

944B058月5日 01:29
热议:设计师常常觉得自己必须为每一个选择辩护,仿佛他们一直在接受审判。这是因为设计是如此视觉化——任何人都可以瞥一眼并发表意见,即使这些意见模糊不清,或者来自没有太多专业知识的人。例如,一个非设计师可能会随意说:“这个颜色感觉不对”,而没有提供支持或真正的替代方案。给予反馈的门槛极低;你不需要深厚的知识就可以插嘴。
现在,把这与工程相比:人们通常不会随便提出随机的技术建议,除非他们真的理解代码。相反,他们会指出一个具体的问题,比如“点击这个按钮会触发一个错误。”这很直接且功能明确,而不仅仅是像“这段代码似乎很奇怪”这样的直觉反应。
但事情在这里变得不平衡:当有人用这种低努力的反馈来质疑设计师时,对设计师的回复期望却出奇地高。如果有人问:“为什么这个布局在这里?”回答“经过几次迭代,这个感觉对”通常无法让他们满意——他们想要的是关于用户体验法则和设计思维的全面解析,以及你能说出的尽可能多的行话。
在你职业生涯的早期,甚至是后来,表达这种直觉可能很困难,有时根本没有什么可以表达的。这是基于经验、你所吸收的模式,以及视觉上有效的微妙原则。不要怀疑;这很可能是准确的,即使你还没有找到合适的词。
这种情况可能会让设计感觉疲惫不堪,使团队合作变成一个不断辩解的过程,而不是纯粹的创造。然而,关键在于:设计师不需要为每一个小元素辩护。设计并不是需要无尽辩解的东西——它是将用户从A点带到B点的桥梁,同时深刻优先考虑他们的体验和便利性。相信这个过程,永远不要让肤浅的反馈动摇你的核心信心。
附言:将上述内容作为糟糕设计的辩解确实是一个技能问题,但你明白我的意思。
4.63K
在大学时,我对正常运行时间非常痴迷,几乎在我的主机(一个Gentoo Linux的Shuttle SFF台式机)上达到了整整一年的正常运行时间。最终不得不搬出宿舍。
重启X窗口服务器/gdm而不影响正常运行时间是相对简单的。

Nello 🐦⬛ 💀 Official Bonehead Vtuber8月5日 01:21
作为一名IT工作者,我想明确这一点,这能解决很多问题。
当你完成电脑工作后,请关闭它!!!!
不要让它开着超过5天!!
3.77K
benji 说得对。要吸引优秀的设计师,公司应该:
- 深刻重视工艺
- 让人们能够做出职业生涯中最好的工作
此外,我在最近与公司交谈时所重视的一点,虽然有点争议:
- 一点办公室文化。我怀念设计工作室的氛围,以及能够和身边的人快速在白板上涂鸦疯狂的想法。

Benji Taylor8月5日 00:47
人们终于开始意识到,真正优秀的设计师有多么稀少,以及他们的价值是多么不成比例。
26.11K
不确定这个床上方的机械爪子示例是否是展示的第一个场景
只需一次黑客攻击,这东西就可能在你睡觉时撕掉你的眼睛
(大部分是开玩笑。看起来非常有前景,但有点吓人)

Aaron Tan2025年7月29日
介绍Lume,机器人灯。
第一个旨在自然融入您家中并帮助处理家务的机器人,首个功能是折叠衣物。
如果您在寻找帮助,并希望避免家中人形机器人带来的隐私和安全问题,请立即预订。
9.24K
热门
排行
收藏
链上热点
X 热门榜
近期融资
最受认可