: : 韓國頂級開發者正在轉向實用的 MOVE 堆疊 作為一名研究人員,我遇到了無數的韓國建設者,在上週三舉行的 Nexon 開發者大會上發表演講後,我可以自信地說,開發者之間最大的問題是:我應該在哪個生態系統中構建? 對於 Web2 開發者來說,在引入 Web3 時,最重要的是在不影響現有服務效用的情況下提供新的價值。例如,如果一款遊戲已經非常有趣,就沒有必要引入 Web3——這意味著,如果要引入 Web3,它必須提供超出現有的額外價值或樂趣。 因此,考慮將其 Web2 服務擴展到 Web3 的開發人員必須圍繞以下三個支柱評估基礎設施: 1. “高可擴展性”,可以可靠地處理其服務產生的大量交易 2. “高度表現力的技術堆棧”,允許靈活設計鏈上資產和交互 3. “成熟的基礎設施”,擁有強大的用戶基礎和能夠產生協同效應的應用程式生態系統 目前,智能合約平台大致可以分為三個執行環境:EVM、SVM 和 MOVE。 每個公司都有自己的基礎設施技術、重點領域和戰略舉措。因此,對於現有開發者來說,深入研究這些差異並策略性地選擇最符合其服務方向的生態系統非常重要。 例如,以太坊開創了早期的智能合約生態系統,擁有 Solidity 和 Vyper 等可訪問語言,並通過各種 ERC 標準迅速發展。 然而,由於其中許多標準難以在協定層級實現,因此必須在應用程式層級實施,導致實現分散以及安全和維護困難。此外,由於以太坊在設計時並未優先考慮可擴展性,因此可以通過 EVM 實現的業務邏輯的豐富性不可避免地存在限制。 另一方面,分別以 Solana(@solana) 和 Sui(@SuiNetwork) 為代表的 SVM 和 MOVE 克服了許多這些 EVM 限制,並正在成為下一代執行環境,受到散戶和機構參與者的關注——就我個人而言,我向針對支付或機構基礎設施的構建者推薦 Solana,而向以應用程序為中心的構建者推薦 Sui,因為它的技術堆棧針對實施廣泛的用例進行了優化。 Sui 是由 Meta(@Meta) 區塊鏈項目“Diem”的核心成員開發的協議,從語言設計到基礎設施架構的每個方面都針對所有實用的業務邏輯進行了精心優化。得益於此,Sui 能夠快速實施其他協議難以實現的標準,現在被公認為成長最快的生態系統之一。 特別是,Sui 大膽地專注於其他協議屢次失敗的遊戲領域。在第三季度,Sui 甚至準備分發一款名為 SuiPlay(@SuiPlay) 的專用遊戲設備,該設備匯集了 Sui 的基礎設施創新——多款利用 Sui 原生功能的遊戲預計將在該設備上玩。 在這樣的背景下,越來越多的韓國建設者將目光轉向了Sui。 首先,我們有 OVERTAKE(@overtake_world),這是一個專門從事遊戲資產 P2P 交易的鏈上數字資產市場。 OVERTAKE 正在基於以下策略在 Sui 上構建:...