激勵很重要,設計決定命運 這驅動了我們在 fey 的核心決策 以加密貨幣的創始人為例——大多數人名聲不佳,並以掠奪性著稱,為什麼? 無論是 2021 年的 NFT 創始人,還是近年來的發射平台創始人,少數人意識到的是,他們所建立的初始設計和籌集資金的方式決定了他們的命運,因為激勵不對齊 NFT 創始人在發行後獲得了數百萬的預付款,還有所有交易量的 5% 版稅,而發射平台創始人則從通過他們的發射平台的所有交易量中收取 1% 的費用 換句話說:他們獲得獎勵的激勵是最大化短期的炒作,並通過他們的工具(NFT、發射平台)引導盡可能多的交易量 他們會獲得超額的獎勵,當一切不可避免地崩潰,交易量枯竭,持有者抱怨時——他們可以說「我們已經嘗試過了,但市場不再關心 NFT/發射平台/{插入產品名稱}」——因此開始慢慢的詐騙。 更新減少,熱情減少,動力減少——因為團隊已經提取了數百萬,這一切都基於設計決策和激勵 設計決定命運 這讓我們來到 fey。我們本可以輕易選擇從交易量中收取一些費用——沒有人會責怪我們。團隊需要獲得報酬,資助運營,創始人應該獲得獎勵 但這一設計決策會使自然激勵偏向於成為懶惰的加密創始人——畢竟,炒作和交易量很容易吸引,隨之而來的是數百萬的掠奪模式 我們之所以不這樣做是有原因的——相反,我們選擇用自己的錢購買自己的代幣,只有在我們成功創建一個蓬勃發展的 fey 生態系統時,我們才會獲勝 這一設計決策使得,在短期和中期內,我們作為一個團隊並不會獲得太多。這實際上是好的,因為它保持了渴望和動力的活力。 只有當 fey 變得龐大時,我們才會獲勝,因此,沒有其他選擇。我們將繼續工作,繼續迭代,並不斷推出,直到我們的資金(個人資金,我們還有一段時間)耗盡。 如果在所有這些之後,fey 沒有起飛,那麼我們可以安心地知道我們全心全意投入了這一切 ...