Pokud je život videohra, grafika je skvělá, ale děj je matoucí a tutoriál je příliš dlouhý
Hry vykreslují pouze to, na co se při pohledu díváte, protože výpočetní zátěž by jinak byla nemožně vysoká. Dokud nebyly objekty pozorovány, jsou pravděpodobnostní funkcí, neboli kvantovou mechanikou.
87