Team Cherry on Hollow Knight Silksong tardó 7 años en desarrollarse: "Nunca se atascó ni nada. Siempre estaba progresando. Es solo el caso de que somos un equipo pequeño y los juegos toman mucho tiempo. No hubo ningún gran momento controvertido detrás de eso".
"Somos muy afortunados de tener un método de desarrollo que es tan agradable"
El equipo ya tiene algunos planes ambiciosos por delante para el contenido posterior al lanzamiento / adicional para Silksong
Siete artistas, siete pecados 🔥
Curado por Mackenzie Davenport, Net Evil explora el código moral de Internet en un mundo donde la tentación está a solo un clic de distancia. La exposición se inaugura el 26/8 junto con una charla de artistas con el socio de programación @Rhizome.
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