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El siguiente paso aquí es enviar los otros juegos, comenzar a hacer crecer orgánicamente nuestra base de usuarios y construir el centro de entretenimiento de las criptomonedas.
Una vez que los juegos estén disponibles, voy a poner más recursos en nuestras métricas de crecimiento, alcanzamos miles de millones de vistas con muy poco esfuerzo. Eso será 100 veces más fácil.

18 jul 2025
Actualmente nos encontramos en alrededor de 2 millones de usuarios activos mensuales. Jugadores reales jugando juegos de Sappy.
Emocionado de ser una de las primeras marcas cripto-nativas en comenzar a crecer en este sector y llegar a usuarios reales.
Roblox es un gran problema y todo el mundo se dará cuenta pronto.
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