Argomenti di tendenza
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

0xStudy
È obbligatorio partecipare alla guerra dei campi di Gigaverse, che durerà due giorni e offre SBT.
Per una spiegazione dettagliata, si prega di consultare il contenuto seguente:
Per entrare nella guerra dei campi, puoi accedere dalla lista a sinistra o dall'ingresso mostrato nell'immagine.
È iniziata alle 2 di questa mattina, il gioco prevede l'uso di Stubs di diversi campi per conquistare le caselle e ottenere la vittoria. Il mio campo è Crusader—gli Stubs ottenuti sono principalmente Crusader Stubs.
① Percorso per ottenere Stubs del campo: sconfiggendo Echo (un avversario simulato che appare casualmente) nei modelli Dungetron 5000 e Dungetron underhaul.
Il numero di tentativi nelle segrete è limitato ogni giorno. Se vuoi ottenere più biglietti, ti consiglio di iniziare con il normale, che ti permette di completare = più Stubs. In Underhaul, se il tuo livello non è sufficiente, di solito non riesci a sconfiggere Echo = non ottieni nemmeno un biglietto.
② Ottenere SBT esclusivi: è sufficiente muoversi almeno 1 volta in 4 turni diversi.
Questo test della guerra dei campi durerà 2 giorni, PvP a turni, ogni turno dura 30 minuti, attualmente ci sono ancora 78 turni disponibili, c'è tempo sufficiente.
Tutte le azioni sono nascoste fino al conteggio ogni mezz'ora, quindi è fondamentale pianificare la strategia del tuo campo (io semplicemente aumento i biglietti per la mia squadra, ahah).
③ Esempio visivo:
Nell'immagine qui sotto, dopo l'ingresso, puoi vedere che sono nel campo rosso, il confine è stato invaso da uno giallo. Cliccando su questa casella invasa, puoi vedere che sono già stati effettuati 17 turni a sinistra, nell'ultimo turno l'avversario ha aggiunto 1.5K Stubs e ha conquistato con successo, quindi se voglio conquistare questa casella in questo turno, devo superare questo numero, e potrebbe essere che l'avversario aggiunga ancora Stubs in questo turno, ho aggiunto 2.2K Crusader Stubs; le altre caselle sono simili, ho aggiunto diverse quantità di Crusader Stubs per rimediare.
Nell'angolo in basso a destra puoi vedere il tempo di fine del turno attuale e il totale dei turni.
Quando ho scommesso Crusader Stubs nell'ultimo turno, al momento del conteggio avevo già riconquistato il territorio, come mostrato nell'immagine qui sotto, il confronto tra le due immagini è ancora molto evidente, ahah.
Ulteriori modalità di gioco possono essere esplorate autonomamente~
④ Scambio di Stubs del campo in XP Stubs.
Gli Stub del campo non possono essere scambiati e si resetteranno ogni settimana, quindi devono essere utilizzati nella settimana in cui sono stati raccolti. Ricorda di scambiare gli Stub in eccesso per XP Stubs (il conto alla rovescia settimanale può essere visualizzato in Vendor-Deals-Weekly nell'angolo in alto a destra).
Personalmente, penso che il consumo di Stubs per lo scambio qui sia troppo basso, potrebbe essere aumentato un po', ahah.
Team: @AbstractChain @playgigaverse
@Aizcalibur @0xDith @ProofOfEly @0xCygaar




5,94K
Se continua a scendere, dovrò davvero ritirare la pensione per mantenere la vita...
A questo punto, oltre a comprare sul fondo, U può anche:
Depositare su @okxchinese OKX Pay per guadagnare 19 yuan di interessi al giorno
Investire su @humafinance per un 9% APY (il limite Classic richiede pazienza)
In questa situazione, trovare canali di investimento affidabili per fare una transizione è fondamentale, ogni giorno bisogna avere una garanzia per il cibo 🫠
4,71K
Ho calcolato il valore di ogni punto di OPINION. Ci sarà un grande dibattito?
Riguardo al periodo da gennaio ad aprile dell'anno prossimo, con un airdrop TGE del 3%-10% (senza lock-up), considerando un FDV di 500 milioni e 1 miliardo.
In una situazione ideale, se il token viene lanciato a gennaio con una distribuzione del 10% e un FDV di 1 miliardo, ogni punto corrisponderebbe a 90U. In una situazione non ideale... ogni punto darebbe solo pochi U.
Nota gentile: il FDV di Limitless al lancio era di 400 milioni, con una percentuale di airdrop di solo il 2,45%, e hanno rilasciato solo la prima fase, che era la meno competitiva. All'epoca nessuno era competitivo, ora si prevede che il livello di competizione nel mercato sia più di dieci volte superiore a quello di allora?
I dati di Limitless sono stati raccolti da @Surf_Copilot, fonte:

5,75K
Principali
Ranking
Preferiti

