Vibe ha creato un divertente gioco "ispirato a Breakout" in cui controlli un gnomo con un cannone che cerca di difendere il suo giardino da un'ondata di insetti. Per realizzare questo gioco è stato utilizzato Cursor, ho principalmente alternato tra i modelli Grok Code Fast, GPT 5 e Sonnet 4.5. Ho usato il framework/engine di gioco LOVE2D, mi sta davvero piacendo. L'arte di questo gioco è stata disegnata a mano da me. Musica ed effetti sonori da itch.