Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

y7
@peekdotfun
> Het kiezen van meerdere klassen kost dubbele of meer vermenigvuldigers van energie voor elke actie terwijl je de vaardigheden van allemaal beheerst:
1. Bevestig om door te gaan naar Dag 1
2. Herstart
> Voer het rijnummer in om door te gaan

Zach14 uur geleden
> 1, 4
140
Hey iedereen, ik wilde gewoon een gedachte delen. Ik hoop echt dat ik het kan doen zonder dat iemand me aanvalt, omdat het simpelweg mijn persoonlijke mening is – niet meer, niet minder. Sommigen van jullie zullen het misschien met me eens zijn, anderen waarschijnlijk niet, en dat is helemaal prima. Wat voor mij belangrijk is, is dat ik het op een respectvolle manier kan zeggen, zonder beledigingen, negativiteit of onnodige drama die nergens toe leidt. Ik denk dat we allemaal het recht hebben om onszelf uit te drukken, zelfs als we niet allemaal hetzelfde zien, zolang het maar vreedzaam en met respect voor elkaar gebeurt. Dus, als jullie het niet erg vinden, zou ik graag gpeek willen zeggen.
791
We hebben een paar kleine updates uitgebracht terwijl we aan een grotere update werken.
@peekdotfun v2 wordt de leukste sociale ervaring sinds friend tech.

peek.fun - Culture Capital Market21 aug, 00:23
gpeek
GIF's en het verwijderen van berichten worden nu ondersteund in de Peek-app.
Downloaden:
930
als een team zich heeft gericht op onchain games, is het antwoord: dat zou het niet doen. Economische efficiëntie is geen vraag van de speler. Toegankelijkheid is geen vraag van de speler. Het zijn beide eisen van het gamebedrijf om te monetiseren, wat producten creëert die de spelers niet dienen.

John Wang17 aug, 00:09
Waarom zou het beter zijn voor het gamebedrijf dat hun spel on-chain is?
1,25K
Boven
Positie
Favorieten
Populair op onchain
Populair op X
Recente topfinanciering
Belangrijkste