Hoy hablé con un creador de juegos de web2 y me preguntaba sobre el usuario de web3. Entramos en el tema del juego y le dije: "Aunque la gente podría estar jugando en web3, no lo ven así... Los juegos que se centran en arriesgar, gacha, o un componente de habilidad que no requiere demasiado esfuerzo tienden a ser lo que disfrutan y monetiza bien."