Creo que Oh Baby tiene 3 capas de las que puede construir ahora con la cantidad de juegos que tenemos/estamos desarrollando. 1) Capa social (Guildas, componentes en cadena, multijuego) 2) Predicción (esports, apuestas competitivas en cadena) 3) Activos (en cadena, fuera de cadena, comercio)