Lanzamiento de RoboMove Hace un mes, anunciamos @RoboMove, inicialmente una demostración básica para mostrar la pila tecnológica de CodecFlow. Desde entonces, se ha convertido en un mini producto independiente. Aquí hay una descripción general concisa Basado en CodecFlow: aprovecha al máximo la pila tecnológica @codecopenflow para un rendimiento sólido. Robótica avanzada: Permite a los usuarios explorar y probar los últimos avances en robótica. Simulaciones interactivas: Los usuarios pueden enviar sus propias simulaciones e interactuar con otros utilizando el SDK de optr y el editor visual. Características de @RoboMove: Anfitrión del creador: Envía tu sim y lo ejecutaremos en nuestra transmisión en vivo. Con una multitud de casos de uso, como ganar regalías por interacciones, ya que vemos que las economías de los creadores solo se aceleran en esta era digital. Tweet → Attempt → Clip Loop: Tuitea un comando, observa cómo el robot lo intenta en tiempo real y obtén un video de respuesta generado automáticamente recortado y compartido. Plantilla de lanzamiento: Puesta en marcha de @RoboMove, con el Unitree G1, que proporciona un modelo de locomoción de referencia con el que interactuar y personalizar. Comprensión de comandos: @RoboMove analizar tweets en lenguaje natural en gráficos de tareas y habilidades utilizando herramientas avanzadas de IA. Antes de la ejecución, se validan los comandos, lo que garantiza la seguridad y los comportamientos alternativos si las cosas salen mal. ¿Para quién esto? Investigadores y equipos que desean transformar "videos de resultados" estáticos en demostraciones interactivas y repetibles. Comparta pruebas de sus avances, colabore y monetice a través del acceso cerrado. Constructores independientes que desean enviar un simulador, recopilan usuarios, datos y comentarios en días. Lo que le permite reducir el tiempo que lleva la recopilación de datos.
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