Lanzamiento de RoboMove Hace un mes, anunciamos @RoboMove, inicialmente una demostración básica para mostrar la tecnología CodecFlow. Desde entonces, ha evolucionado a un mini producto independiente. Aquí hay un resumen conciso. Construido sobre CodecFlow: Aprovecha completamente la tecnología @codecopenflow para un rendimiento robusto. Robótica Avanzada: Permite a los usuarios explorar y probar los últimos avances en robótica. Simulaciones Interactivas: Los usuarios pueden enviar sus propias simulaciones e interactuar con otros utilizando el SDK optr y el editor visual. Características de @RoboMove: Alojamiento de Creadores: Envía tu simulación y la transmitiremos en nuestra transmisión en vivo. Con una multitud de casos de uso, como ganar regalías por interacciones, ya que vemos que las economías de creadores solo se aceleran en esta era digital. Tweet → Intento → Bucle de Clip: Tuitea un comando, observa cómo el robot lo intenta en tiempo real y recibe un video de respuesta autogenerado, recortado y compartido. Plantilla de Lanzamiento: Iniciando @RoboMove, con el Unitree G1, proporcionando un modelo de locomoción base para interactuar y personalizar. Comprensión de Comandos: @RoboMove analiza tuits en lenguaje natural en gráficos de tareas y habilidades utilizando herramientas avanzadas de IA. Antes de la ejecución, los comandos son validados, asegurando la seguridad y comportamientos de respaldo si las cosas salen mal. ¿Para Quién es Esto? Investigadores y equipos que quieren transformar "videos de resultados" estáticos en demostraciones interactivas y repetibles. Comparte pruebas de tus avances, colabora y monetiza a través de acceso restringido. Creadores independientes que quieren lanzar una simulación, reunir usuarios, datos y comentarios en días. Permitiendo reducir el tiempo que lleva la recolección de datos.
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