Algo desconcertado por las interfaces de usuario no deterministas En el sitio web de una empresa líder de varios cientos de miles de millones de dólares, un elemento del menú literalmente lanza una moneda para decidir si lo llevará a la pantalla # 1 o a la pantalla # 2. ¡Estas pantallas tienen una funcionalidad completamente diferente! La acción deseada solo está presente en uno de ellos Las pruebas A / B de segmentos de segmentación de usuarios de interfaces de usuario son una cosa, pero esto es literalmente solo un lanzamiento de moneda para decidir en cada clic de botón si puede ver o no la página correcta