Um pouco perplexo com interfaces de usuário não determinísticas No site de uma empresa líder de centenas de bilhões de dólares, um item de menu literalmente joga uma moeda para decidir se o levará à tela # 1 ou à tela # 2. Essas telas têm funcionalidades completamente diferentes! A ação desejada está presente apenas em um deles Testar A/B buckets de segmentação de usuários de UIs é uma coisa, mas isso é literalmente apenas um coinflip para decidir a cada clique de botão se você consegue ou não visualizar a página correta