Este realmente captura cómo deberían ser los juegos Web3 no solo jugar para ganar, sino jugar para construir. @blockstranding no está persiguiendo tendencias es diseñar un mundo que vive completamente en la cadena. la idea de un verdadero MMORPG con rollups efímeros es una locura Combate en tiempo real, cientos de jugadores, cero lag y cada acción se escribe permanentemente en el libro mayor. Es como ver cómo se forma la primera capa de una nueva civilización digital en Solana. La temporada 2 demostró que el concepto funciona bajo el estrés del mundo real: escalabilidad, capacidad de respuesta, persistencia del jugador todo allí. Y ahora, con $STRAND que se avecina, el ciclo entre el juego, la propiedad y la gobernanza se completa. Lo que más me emociona es lo orgánico que se siente todo. sin atajos, sin exageraciones, solo código, reproductores y rendimiento. ¿Crees que $STRAND establecerá el modelo de cómo los juegos en cadena alinean la utilidad del token con el valor real del juego? porque, honestamente, se siente como si estuviéramos viendo los cimientos de la próxima era de juegos que se está construyendo aquí.