Argomenti di tendenza
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
BRAINDUMP SUI VIRAL LOOPS #1
L'età d'oro del Web 2.0 (~2005-2010) è stata un periodo speciale per i prodotti virali, progettati sistematicamente per raggiungere milioni di persone. All'epoca, le persone stavano costruendo le prime versioni di cose che diamo per scontate: reti sociali, piattaforme generate dagli utenti, prodotti collaborativi per il lavoro, app di messaggistica, ecc.
Durante questo periodo, l'industria ha sviluppato una comprensione completa e sistematica della creazione di loop virali. C'erano misurazioni, test A/B e equazioni che dovevano essere soddisfatte. I prodotti venivano ottimizzati e ottimizzati, ingegnerizzando la viralità. E alcuni dei più riusciti di questi prodotti sono cresciuti fino a miliardi di utenti e sono diventati nomi riconoscibili.
Poi, all'improvviso, è finita.
E, divertente a dirsi, le persone che hanno avuto successo nella creazione di prodotti virali sono diventate tutte miliardarie, o se non hanno creato aziende di successo, molti sono diventati dirigenti FAANG o investitori VC. Alla fine, tutta la conoscenza su come costruire viralità è stata praticamente persa. Questo è successo quando il Web 2.0 è finito e l'era mobile è iniziata.
Ho pensato che potesse essere utile scrivere un completo brain dump di tutto ciò che ho imparato sui loop virali durante questo periodo, perché continua a essere rilevante, anche se le meccaniche e le tattiche intorno ad esso continuano a cambiare. Tuttavia, la teoria generale rimane la stessa, e penso che possa essere estesa alle future piattaforme tecnologiche e canali di marketing. Ha anche un alto grado di applicabilità alla crescita guidata dal prodotto di quest'era, a tutti i flussi di condivisione delle app di intelligenza artificiale generativa e ai programmi di referral che esistono ancora in ogni prodotto marketplace/ecommerce.
Con queste note, intendo coprire una serie di idee e argomenti diversi:
- Loop virali semplici che funzionano, ma poi si disintegrano rapidamente.
- Fattore virale e come calcolarlo.
- Come scomporre effettivamente un loop virale passo dopo passo e ottimizzarlo.
- Cosa aumenta il fattore virale e cosa lo diminuisce?
- Come migliorare il fattore virale.
- Casi studio come condivisione di contenuti, flussi di invito, loop di referral, loop di collaborazione, ecc.
- Come la retention guida la crescita virale.
- Come incorporare la retention nel calcolo del tuo fattore virale.
- Perché i nuovi utenti invitano più persone rispetto a quelli esistenti.
- Come pensare al passaparola rispetto alla viralità ingegnerizzata.
- Come pensare al marketing a pagamento, SEO, social media e agli effetti di altri canali sul fattore virale.
- Perché il mobile ha infine ucciso i classici loop virali.
- Quali tipi di loop virali funzionano nell'era contemporanea.
- ... e molto altro.
Se hai pensieri e domande, chiedi pure. Spero di trasformare tutto questo in un grande PDF o qualcosa che le persone possano leggere se sono interessate. O magari in una presentazione se un giorno avremo qualche tipo di strumento di generazione di testi lunghi in PowerPoint che sia davvero buono :)
CRESCITA VIRALE COME EQUAZIONE...
Principali
Ranking
Preferiti

