Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
BRAINDUMP OVER VIRAL LOOPS #1
De gouden eeuw van Web 2.0 (~2005-2010) was een bijzondere tijd voor virale producten, die systematisch werden ontworpen om miljoenen mensen te bereiken. Toen bouwden mensen de eerste versies van dingen die we als vanzelfsprekend beschouwen: sociale netwerken, door gebruikers gegenereerde platforms, samenwerkingsproducten voor op de werkplek, messaging-apps, enz.
Tijdens deze tijd ontwikkelde de industrie een uitgebreide en systematische kennis over het creëren van virale loops. Er was meting, A/B-testen en vergelijkingen die moesten worden voldaan. Producten werden geoptimaliseerd en geoptimaliseerd, waarbij virale groei werd gecreëerd. En sommige van de meest succesvolle van deze producten groeide uiteindelijk uit tot miljarden gebruikers en werden herkenbare namen.
Toen, ineens, eindigde het.
En grappig genoeg, de mensen die succesvol waren in het creëren van virale producten werden allemaal miljardairs, of als ze geen succesvolle bedrijven oprichtten, werden velen FAANG-executives of VC-investeerders. Uiteindelijk ging alle kennis over het bouwen van virale groei eigenlijk verloren. Dit gebeurde toen Web 2.0 eindigde en het mobiele tijdperk begon.
Ik dacht dat het misschien leuk zou zijn om een volledige brain dump te schrijven van alles wat ik over virale loops heb geleerd tijdens deze periode, omdat het nog steeds relevant is, hoewel de mechanismen en tactieken eromheen blijven verschuiven en veranderen. Toch is de algemene theorie nog steeds hetzelfde, en ik denk dat het kan worden uitgebreid naar toekomstige technologieplatforms en marketingkanalen. Het heeft ook een hoge mate van toepasbaarheid voor de Product-Led Growth van dit tijdperk, alle deelstromen van gen AI-apps en referralprogramma's die nog steeds bestaan binnen elk marktplaats/ecommerce product.
Met deze aantekeningen ben ik van plan een aantal verschillende ideeën en onderwerpen te behandelen:
- Eenvoudige virale loops die werken, maar dan snel uiteenvallen.
- Virale factor en hoe deze te berekenen.
- Hoe je een virale loop stap voor stap kunt ontleden en optimaliseren.
- Wat de virale factor verhoogt en wat deze verlaagt?
- Hoe de virale factor te verbeteren.
- Casestudy's zoals content delen, uitnodigingsstromen, referral loops, samenwerkingsloops, enz.
- Hoe retentie virale groei aandrijft.
- Hoe je retentie in je berekening van de virale factor kunt opnemen.
- Waarom nieuwe gebruikers meer mensen uitnodigen dan bestaande gebruikers.
- Hoe je kunt denken over mond-tot-mondreclame versus geengineerde virale groei.
- Hoe je kunt denken over betaalde marketing, SEO, sociale media en de effecten van andere kanalen op de virale factor.
- Waarom mobiel uiteindelijk de klassieke virale loops heeft gedood.
- Welke soorten virale loops werken in het hedendaagse tijdperk.
- ... en nog veel meer.
Als je gedachten of vragen hebt, vraag het gerust. Hopelijk kan ik dit uiteindelijk omzetten in een grote PDF of iets dergelijks dat mensen kunnen lezen als ze geïnteresseerd zijn. Of misschien een presentatie als we op een dag een soort van long-form tekst naar PowerPoint deck gen AI-tool hebben die daadwerkelijk goed is :)
VIRAL GROEI ALS EEN VERGELIJKING...
Boven
Positie
Favorieten

