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Continuando a costruire un gioco al giorno semplicemente chiedendo all'AI.
Questo è SocFight: un gioco di combattimento in cui sociologi storici si picchiano a vicenda. L'attacco della Gabbia di Ferro di Max Weber riuscirà a sconfiggere l'Anomia pericolosa di Durkheim?
(Ho chiesto a Claude Code di utilizzare il generatore di immagini di OpenAI quando necessario).
Sì, stiamo diventando piuttosto di nicchia qui. Ma è un po' il punto? Nessuno sta creando giochi di combattimento sociologici, e nessuno lo farebbe, fino a quando l'AI non è arrivata e ha reso la creazione molto economica e molto facile. Ci sono alcune implicazioni negative di questo (qualità scadente, rischi occupazionali), ma anche alcune entusiasmanti.
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