繼續每天建造一款遊戲,只需詢問 AI。 這是 SocFight:一款歷史社會學家互相打鬥的格鬥遊戲。馬克斯·韋伯的鐵籠攻擊能否擊敗杜爾凱姆的危險無序? (請求 Claude Code 在需要時使用 OpenAI 的圖像生成器)。
是的,這裡變得相當小眾。但這不正是重點嗎?沒有人在製作社會學家格鬥遊戲,直到 AI 出現,使創作變得非常便宜且簡單。這有一些不好的影響(粗糙、工作風險),但也有一些令人興奮的可能性。
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