Populaire onderwerpen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

Josh Lu
Een vriend die in de VS was en samenwerkte met Tencent aan een AAA-game vertelde me dat zijn PM-team letterlijk niet snel genoeg specificaties kon schrijven en goedkeuren om bij de Chinese ontwikkelaars bij te blijven...

Hunyuan14 aug, 11:49
🚀We zijn verheugd om Hunyuan-GameCraft open-source te maken, een hoog-dynamisch interactief game video generatie framework gebouwd op HunyuanVideo.
Het genereert speelbare en fysiek realistische video's vanuit een enkele scène afbeelding en gebruikersactie signalen, waardoor makers en ontwikkelaars in staat worden gesteld om games te "regisseren" vanuit een eerste- of derde-persoonsperspectief.
Belangrijkste Voordelen:
🔹Hoge Dynamiek: Unifieert standaard toetsenbordinvoer in een gedeelde continue actieruimte, waardoor hoge precisie controle over snelheid en hoek mogelijk is. Dit maakt het verkennen van complexe trajecten mogelijk, waardoor de stijve, beperkte beweging van traditionele modellen wordt overwonnen. Het kan ook dynamische omgevingsinhoud genereren zoals bewegende wolken, regen, sneeuw en waterstromen.
🔹Langdurige Consistentie: Gebruikt hybride geschiedenisconditie om de oorspronkelijke scène-informatie te behouden na significante beweging.
🔹Significante Kostenbesparing: Geen dure modellering/rendering nodig. PCM-distillatie comprimeert inferentiestappen, verhoogt de snelheid en verlaagt de kosten. Dit stelt het gekwantiseerde 13B-model in staat om te draaien op consumenten-grade GPU's zoals de RTX 4090.
Projectpagina:
Code:
Technisch Rapport:
Hugging Face:
3,31K
Ik krijg vaak de vraag "waarom gebruikt @speedrun een batchmodel?". Het antwoord: omdat een batchmodel zowel gemeenschap als verantwoordelijkheid beter levert dan elk alternatief model.
1/ Een batch hebben stelt bedrijven/oprichters in staat om de programmareis op een vergelijkbare manier te ervaren. Door een programma te doorlopen dat zo rigoureus is als speedrun, is niet gemakkelijk, en de empathie (en bijbehorende kameraadschap + bereidheid om te helpen/te verbeteren) die je ontwikkelt met batchgenoten is uniek.
2/ Het hebben van een gedefinieerde "kickoff" en "einde" van het programma stelt speedrun-bedrijven ook in staat om hun voortgang te benchmarken tegen hun batchgenoten. Al deze oprichters zijn zelfgemotiveerd, maar het is erg nuttig om een objectieve meetlat van je voortgang in de loop van de tijd te hebben.
2,16K
Boven
Positie
Favorieten