🚀We zijn verheugd om Hunyuan-GameCraft open-source te maken, een hoog-dynamisch interactief game video generatie framework gebouwd op HunyuanVideo. Het genereert speelbare en fysiek realistische video's vanuit een enkele scène afbeelding en gebruikersactie signalen, waardoor makers en ontwikkelaars in staat worden gesteld om games te "regisseren" vanuit een eerste- of derde-persoonsperspectief. Belangrijkste Voordelen: 🔹Hoge Dynamiek: Unifieert standaard toetsenbordinvoer in een gedeelde continue actieruimte, waardoor hoge precisie controle over snelheid en hoek mogelijk is. Dit maakt het verkennen van complexe trajecten mogelijk, waardoor de stijve, beperkte beweging van traditionele modellen wordt overwonnen. Het kan ook dynamische omgevingsinhoud genereren zoals bewegende wolken, regen, sneeuw en waterstromen. 🔹Langdurige Consistentie: Gebruikt hybride geschiedenisconditie om de oorspronkelijke scène-informatie te behouden na significante beweging. 🔹Significante Kostenbesparing: Geen dure modellering/rendering nodig. PCM-distillatie comprimeert inferentiestappen, verhoogt de snelheid en verlaagt de kosten. Dit stelt het gekwantiseerde 13B-model in staat om te draaien op consumenten-grade GPU's zoals de RTX 4090. Projectpagina: Code: Technisch Rapport: Hugging Face:
132,66K