В 99% Web3/Crypto/OnChain игр НИКОГДА не должно было быть токена. Внутриигровые активы, такие как скины, предметы и т. д. > Есть фундаментальный недостаток в том, что люди делали до сих пор, и почему это почти всегда терпело неудачу. (Конечно, большинство игр тоже отстой, так что это не помогает) С нетерпением жду возможности увидеть, кто ее разгадает.