Задержка 1000 мс+ является стандартной для большинства полностью ончейн-игр Но это выбор: Interstellar Command достигла задержки 50 мс, сохранив всю игровую логику полностью на @Solana Вот как Ephemeral Rollups это поддерживают 👇🧵
7,13K