Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Idag är det två år sedan Celestias huvudnät lanserades.
Två års iterationer, lärdomar, upp- och nedgångar och tusentals och åter tusentals Git-incheckningar. När du bygger något nytt kan du göra vissa saker rätt, men du gör också mycket fel. Det gjorde vi verkligen.
Jag har arbetat med Celestia i 6 år och har varit i krypto i 15 år. Jag har sett branschen utvecklas och mogna över tid, från de tidiga cypherpunk-dagarna 2010, till ICO-vurmen 2017 där alla trodde att Web3 helt kommer att ersätta Web2 och vi kommer att lägga allt på kedjan, till idag: ett mer moget perspektiv på var blockkedjor faktiskt har produkt-marknadspassning.
På samma sätt lanserades Celestia också med ett "bygg vad som helst"-tänk, där hon försökte vara något för alla, utan ett tydligt fokus på vilken typ av kedjor människor faktiskt skulle bygga på Celestias höga genomströmning. Vi brände många cykler genom att gå ner i improduktiva kaninhål.
Men genom att använda detta tillvägagångssätt ledde vi oss till något som var mer kraftfullt än vi kunde ha planerat: vi hittade en hotspot för produktaktivitet.
Under det senaste året har många högpresterande onchain-handelsprodukter börjat välja Celestia. Varför?
Idag är Celestia det *enda* sättet att skicka den lägsta latensen på handelsplatser i kedjan med alla mått. Du får:
• 2 ms latens med samlade ramverk som Sovereign SDK,
• 6 sekunders slutgiltighet på Celestia (100 gånger snabbare än andra rollup-baslager), och
• ~200k TPS bandbredd.
Celestia är den enda produkten som erbjuder denna kombination, med projekt som Bullet, Hibachi, VEX, RISE, Ethereum och XO Market som redan banar väg för denna gräns med Celestia under.
Och samtidigt bygga runt behoven i dessa projekt ... Vi har nu en genväg för att fördubbla vår satsning i denna riktning :) Mer snart.
Topp
Rankning
Favoriter

