Så här är ett magiskt föremål jag skapade för Call of Cthulhu, men som skulle fungera utmärkt för D&D. Det är en fransad matta. När den placeras på golvet ligger den platt och styv. Om du drar i en frans öppnas den uppåt som en fallucka och avslöjar trappor som leder in i mörkret. För att lyfta mattan och flytta den måste du greppa den i mitten och dra upp, så att du "spänner" den. Trappan leder någonstans ... Intressant. I en version ledde fransen på mattans andra sida till en annan trappa med en ny destination. Kryper saker någonsin undan mattan? Mmmmmkanske.