І @KyleSamani, і @lzminsky тут, але я хочу додати ще одне міркування: у постагентному світі відчуття чогось – це все, що залишилося для людського UX. Подібно до того, як хмарні кухні/роботи керуватимуть світовими Chipotle, агенти фінансуватимуть. Автоматизований, ефективний, бездушний. Але досвід Мішлен незамінний. Кожна деталь підбирається від моменту, коли ви входите, до моменту, коли ви виходите за максимальним задоволенням, з важливими людьми. У нас є нескінченна кількість даних, які доводять, що роздрібна торгівля – це абсолютні плюшки, але ми все одно це робимо. «Виграє чи програє, кожен отримує від ринків те, що хоче». Досвід роздрібної торгівлі Мішлен майбутнього є гієргамблізованим, розважальним і веселим. Це велика кількість спекулятивних ринків та ігор. З друзями. Продукція акуратно потрапить у відра для розваг, а не в чисто корисні відра. Багато виробів із середнім вигином залишаться позаду, дивуючись, що сталося. Відчуйте щось. Аура
🟨🟨 Lauris
🟨🟨 Lauris29 лип. 2025 р.
tbh @KyleSamani саме тут, але я хочу продовжити тезу: ми ось-ось досягнемо піку UI/UX. Звідси будь-яка неагентна цифрова взаємодія гейміфікується та гіпергамбізується, включаючи роздрібну торгівлю. Режимом провалу минулих «ігор» web3 була ендогенність: цикли «грай, щоб заробити», розважають самі себе. Самореференційні токени, кругові поглиначі/джерела, відсутність екзогенного потоку замовлень, відсутність реального виявлення ціни. Виграшний патерн – це фінанси → контент, а не контент → фінанси. Слідкуйте за тим, щоб ризики були чіткими, вимірюваними та доступними для потокового передавання. Розваги огортають торгівлю, насправді немає потреби приховувати їх. Це помічають навіть ті, хто не займається криптовалютами. Ми збираємося укласти угоду з дуже відомим творцем кіберспорту (зараз немає імен) з величезною аудиторією, тому що вони бачать, що відбувається: гейміфікована взаємодія на спотовому ринку – це масове розблокування монетизації порівняно з простими промо/видавничими угодами. Гіганти iGaming бачать те ж саме з іншого боку. Вони хочуть, щоб рейки перенесли інструменти, схожі на торгівлю, у розваги: ончейн-активи згладжували електромобілі, створювали свіжіші ігри та зменшували тягар оборотного капіталу, тому що ви можете просто карбувати чарівні інтернет-гроші. За останні 16 місяців я довів, що це дивовижна механіка втіхи + утримання, використовуючи свої власні продукти. Подумайте про вбудовану гейміфікацію для роздрібної торгівлі, як вбудовані фінанси трансформували споживчий фінтех десять років тому. Він уже запускається ончейн. Так що зближення неминуче: торгівля × розвагами × азартними іграми згортається в одну ончейн поверхню. Ризик стає змістовним; Ліквідність стає розподілом. Синтез готується до кембрійського вибуху. У цьому стеку є кілька елементів, включаючи неймовірно великі автономні продукти SAM, але з'явиться кілька величезних переможців. Розробники зламаних зумерів будуть грати в вайб-кодування на @RemixGG_ підключати його до систем, які забезпечують дизайн меха, розрахунки, банкролл, маршрутизацію ліквідності та перевірюваність для виконання угод + розрахунків. Для цього комусь потрібно побудувати рейки. Розмножити.
1,3K