Команда Cherry про Hollow Knight Silksong, на розробку якої пішло 7 років: «Вона ніколи не застрягала або щось подібне. Вона завжди прогресувала. Просто ми невелика команда, а ігри забирають багато часу. За цим не стояло якогось великого суперечливого моменту». «Нам дуже пощастило, що у нас є такий приємний метод розробки» Команда вже має деякі амбітні плани щодо пост-запуску/додаткового контенту для Silksong
10,07M