Đây là game engine 2.0. Một ngày nào đó, tất cả sự phức tạp của UE5 sẽ được hấp thụ bởi một khối dữ liệu điều khiển chú ý. Những trọng số đó nhận đầu vào là các lệnh từ bộ điều khiển trò chơi và trực tiếp hoạt hình một khối không-thời gian của các pixel. Agrim và tôi đã là bạn thân và đồng tác giả tại Stanford Vision Lab. Thật tuyệt khi thấy anh ấy ở tuyến đầu của những nghiên cứu thú vị như vậy! Chúc mừng!
Agrim Gupta
Agrim Gupta22:14 5 thg 8
Introducing Genie 3, our state-of-the-art world model that generates interactive worlds from text, enabling real-time interaction at 24 fps with minutes-long consistency at 720p. 🧵👇
10,05K