Cagy erkennt, dass es für einen 10-Jährigen sinnvoll ist, 1 bis 3 Dollar pro Tag mit seinem Lieblingsspiel zu verdienen, sich aber für einen Erwachsenen ganz anders anfühlt. Daher denkt er, dass der Erfolg vieler Play-to-Earn-Spiele davon abhängt, ein breites Publikum junger Menschen zu erreichen.