Byłoby zabawnie, gdyby programowanie i wiedza coraz bardziej zaczęły przypominać grę w Starcraft. Już to widzę, jak ludzie dowodzą armiami agentów Claude Code.
Podobnie, interesujące jest zastanowienie się, które metryki przenoszą się z profesjonalnego gamingu (APM itp.) a które nie. Podejrzewam, że tutaj możliwe są naprawdę ładne interfejsy użytkownika.
Możesz również zauważyć, że pojawiają się różne style gry, np. chmary agentów, które są w pewnym sensie zakodowane jak Zerg, w porównaniu do bardziej rzemieślniczego stylu Protossów.
Kto buduje IDE, które wygląda tak jak to
13,94K