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No hemos hablado mucho sobre la seguridad infantil en público, y es porque asumimos que se implicaba que era de la MÁXIMA prioridad. Pero aparentemente no... *tos* Roblox *tos*
Tenemos equipos legales separados para muchos aspectos diferentes de nuestros productos, y nuestro equipo legal específico para juegos tiene una amplia experiencia tanto en UGC como en seguridad infantil. Esta no es un área para que el consejo legal general intervenga, esto justifica la necesidad de expertos.
La seguridad infantil va mucho más allá de marcar una casilla en reglas simples. Es un campo complicado y extenso que varía de una jurisdicción a otra. Compara las leyes de seguridad infantil de la UE con las de EE. UU. y cambia completamente cómo debe actuar tu producto.
De cualquier manera, estamos apuntando a la proactividad y a un enfoque muy práctico. Si alguien informa que hay un usuario actuando de manera maliciosa, eso corta la línea frente a cualquier otra solicitud de CS. Alguien verá el ticket, un humano. Si automatizamos algo, no serán los informes de seguridad infantil.
¿No es esto sentido común?
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