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Nous n'avons pas beaucoup parlé de la sécurité des enfants publiquement, et c'est parce que nous supposions qu'il était implicite que c'était de la PLUS HAUTE priorité. Mais apparemment non... *tousse* Roblox *tousse*
Nous avons des équipes juridiques distinctes pour de nombreux aspects de nos produits, et notre équipe juridique spécifique aux jeux a une vaste expérience tant en matière de contenu généré par les utilisateurs (CGU) qu'en matière de sécurité des enfants. Ce n'est pas un domaine pour le conseil juridique général, cela justifie des experts.
La sécurité des enfants va bien au-delà de cocher une case sur des règles simples. C'est un domaine compliqué et vaste qui varie d'une juridiction à l'autre. Comparez les lois sur la sécurité des enfants de l'UE avec celles des États-Unis et cela change complètement la façon dont votre produit doit agir.
Quoi qu'il en soit, nous visons la proactivité et une approche très pratique. Si quelqu'un signale qu'un utilisateur agit de manière malveillante, cela passe en priorité devant toute autre demande de sécurité. Quelqu'un verra le ticket, un humain. Si nous automatisons quoi que ce soit, ce ne seront pas les rapports de sécurité des enfants.
N'est-ce pas du bon sens ?
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