Aquí hay un mejor recorrido por la escena de 6million splat usando sparkjs LoD en un Quest3. Da una mejor idea del tamaño y el detalle de la escena. Los controles están súper rotos, por eso me topo con paredes :) aproximadamente 30 fps. Presupuesto de salpicaduras visibles de 500k.
@JoacoManguevar También hay un error en el código SH. Así que el soporte SH no está funcionando. Todo esto es un gran trabajo en progreso.
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