İşte bir Quest3'te sparkjs LoD kullanan 6 milyon sıçrama sahnesinin daha iyi bir açıklaması. Sahnenin boyutu ve detayı hakkında daha iyi bir fikir verir. Kontroller çok bozuk, bu yüzden duvarlara çarpıyorum:) kabaca 30 fps. 500 bin görünür splat bütçesi.
@JoacoManguevar Ayrıca SH kodunda bir hata var. Yani SH desteği çalışmıyor. Bunların hepsi devam eden büyük bir çalışma.
376