Aquí hay una mejor guía de la escena de 6 millones de salpicaduras usando sparkjs LoD en un Quest3. Da una mejor idea del tamaño y detalle de la escena. Los controles están muy rotos, por eso choco contra las paredes :) aproximadamente 30 fps. 500k de presupuesto visible para salpicaduras.
@JoacoManguevar También hay un error en el código de SH. Así que el soporte de SH no está funcionando. Todo esto es un gran trabajo en progreso.
8,35K