Mielenkiintoisinta nykyisessä kuluttajakryptoaallossa on kysyntä, johon se vastaa. On kokonainen sukupolvi, joka haluaa ilmaista voittomotiivia onneen perustuvilla peleillä, jotka tuntuvat taitopohjaisilta.
Brandon
Brandon4.8. klo 03.18
Hassua, kuinka taitopohjaiset pelit (sijoittaminen, kaupankäynti jne.) nojaavat onneen perustuvaan pelikokemukseen (pelillistäminen, putket, lootboxit) ja onneen perustuvat pelit (crash-tyyppiset) nojaavat taitopohjaiseen peliin UX:ään (rug dot fun)
2,16K