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I giornalisti di videogiochi sono sempre stati per lo più delle canaglie. Quando ero alla MicroProse (1988-1993) le riviste di giochi ci chiamavano letteralmente e chiedevano tangenti per le recensioni. Alla fine degli anni '90, lo coprivano molto leggermente dicendo qualcosa come: "Abbiamo in programma di recensire Age of Empires 2 a settembre. Ti piacerebbe acquistare un annuncio a pagina intera nella nostra rivista?" accennando ampiamente che un fallimento comporta una recensione peggiore.
Se vuoi ottenere recensioni video, prendile da persone che giocano l'INTERO GIOCO e che sono cresciute con la passione, come Sophia Narwitz e Josh Strife Hayes. Non dai soliti sospetti.
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