Videospieljournalisten waren schon immer größtenteils Abschaum. Als ich bei MicroProse war (1988-1993) riefen Gaming-Magazine uns buchstäblich an und fragten nach Bestechungsgeldern für Bewertungen. Bis Ende der 90er Jahre deckten sie es nur sehr leicht ab, indem sie etwas sagten wie: "Wir planen, Age of Empires 2 im September zu bewerten. Möchten Sie eine ganzseitige Anzeige in unserem Magazin kaufen?" und deuteten breit darauf hin, dass ein Misserfolg zu einer schlechteren Bewertung führt. Wenn Sie Video-Bewertungen erhalten möchten, holen Sie sie sich von Leuten, die das GESAMTE SPIEL spielen und aus der Fangemeinde gewachsen sind, wie Sophia Narwitz und Josh Strife Hayes. Nicht von den üblichen Verdächtigen.
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