Videogamejournalisten zijn altijd grotendeels schorriemorrie geweest. Toen ik bij MicroProse werkte (1988-1993) belden gamingtijdschriften ons letterlijk op en vroegen om omkoping voor recensies. Tegen het einde van de jaren '90 dekte men het heel lichtjes door iets te zeggen als: "We zijn van plan om Age of Empires 2 in september te recenseren. Wilt u een volledige pagina-advertentie in ons tijdschrift kopen?" wat breed suggereerde dat falen resulteert in een slechtere recensie. Als je videorecensies wilt krijgen, haal ze dan van mensen die het HELE SPEL spelen en die zijn gegroeid vanuit fandom, zoals Sophia Narwitz en Josh Strife Hayes. Niet de gebruikelijke verdachten.
28,79K